Online archief van PDF artikelen van enkele gerelateerde Array-vaktijdschriften, zoals Database Magazine, Software Release en Java Magazine, uit de periode 2000 - 2011.
Microsoft heeft onlangs een nieuw framework uitgebracht waarmee het mogelijk is zelf games te schrijven voor Windows en de Xbox 360-console. De ontwikkelomgeving, Microsoft XNA Game Studio Express (GSE), is een aanvulling op C# Express 2005 en kan gratis gedownload worden. In dit artikel nemen we in vogelvlucht de basisonderdelen van het XNA Framework door en maken we gebruik van de Content Pipeline om een 3d-model uit de Spacewar-starterkit in een eigen project te renderen. Dit doen we 'met een knipoog' naar de XNA Programming Guide door gebruik te maken van GameComponents en serviceproviders.
Trefwoord(en): Gaming